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イベント案 イベントとは、シナリオにおいて起きる様々な出来事のうち、PCの前に立ちはだかる障壁を示したものです。 PCは、イベント毎に判定を行い、その成功、失敗によってシナリオの内容が変動していきます。 イベント例 ---イベント--- 「護衛する令嬢との邂逅」 種別:冒険 能力:交渉 タグ:[高貴な令嬢] 判定:7 成功:シナリオ[令嬢の信頼] 失敗:弱点[令嬢の不信] 内容: 護衛する対象である貴族の令嬢とのファーストコンタクト まずは彼女の信頼を得ることが大切だ。
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イベントとは? Wi-Fiを使用して大会などのイベントを行います。 アクセス数が特定の数になると特別ポケモン配布を行います。 現在予定しているイベント 現在イベント予定はありません。
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※イベントの内容と本文が一致しないケースがありますが、仕様です。 【アンゼロット】 アンゼロットイベント1:【動かない時計】 壊れ、止まった時計の様に彼女の時間は動きを止めた。 永遠の時の中で生きる彼女は、何を思うのか…… 「18スレ目」 アンゼロットイベント2:【命の重さ】 「49スレ目」やる夫EX 誰もが彼女の冷酷な女性と言う。だが、それが事実か? いや、冷酷にならざる負えなかった。そう、世界を守る為には。 そう、命を軽んじてなどいない。その重さを一番理解している人物は、彼女だ。 ※イベント表記出し忘れなので、多分気づいている人は少ない。 【クレア】 クレアイベント1:【守護龍という存在】 自分という存在を誤解していると、クレアは言う。 女性ではなく、誰かを護る為に存在する守護龍、それが自分だと。 新しい生き方を考えると言った彼女だが、その心象は誰にも分からない。 「18スレ目 【アンナ】 アンナイベント1:【歩く様な速さで】 二人で歩く夜の道。歩幅の感覚は秒速5cm。 帰宅するのは3時間後。だけど、偶には悪くない。 【セイバー】 セイバーイベント1:【離別】 クラウディウス邸に深夜に呼び出されたやる夫が目にしたのは、姉妹の殺し合いだった。 否、戦いにはならない。ネロがセイバーを蹂躙するだけの光景。それは地獄だった。 やる夫の存在に気づいた、ネロは言う「余を送れ」と。 そして、深夜の街路。自分とセイバーとの関係をネロは語り出す。 【レン】 レンイベント1:【二人の夜】 それは数少ない日常。穏やかな日々。 ただゆっくりと過ぎ去っていく日常。数少ない平穏がそこにあった。 【アインハルト】 アインハルトイベント1:【強さとは】 クリスマス、テラスでアインハルトはやる夫に言った、「貴方は強い。貴方の様になりたい」と。 だがそれは事実か? いや、やる夫は確かに強い。だがその心は……強くはない。 それに本人(やる夫)は気づいていた。 故にやる夫は言う「本当に強くなりたいなら、やる夫は目指しちゃ駄目だと思うお」と。
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大陸1帝国第一研究所第一研究所への潜入発生条件 対策 天使達を解放せよ!発生条件 対策 魔人計画を止めろ!発生条件 対策 第二研究所魔導アダプタを手に入れろ!発生条件 対策 魔導アームを手に入れろ!発生条件 対策 エネルギー結晶体を手に入れろ!発生条件 対策 グラッパ博士の依頼1~5 第三研究所スライム大増殖!発生条件 対策 大陸2 大陸1 帝国 第一研究所 帝国首都、城の真横に設置された研究所。 世界最高の技術が集まるとされる。が何の開発が行われているか知られていない。 開発の1つは魔力電池としての"天使"の量産。この件は第二研とつながりがある。 もう1つは最強の"魔人"の精製。 しかし、真実はこの第一研究所すら隠れ蓑に過ぎず。すべては第四研と帝の出生の闇へと続く。 第一研究所への潜入 発生条件 酒場でマスターから噂を聞くと発生。 研究所地下2階の機密書類を取得するとクリア。 勝手に忍び込んで機密書類を取得すると発生と同時にクリアになる。 酒場のマスターはうわさ話として第一研で何が行われているかこぼす。 それを聞いたプレイヤーは好奇心のみで忍び込むのであった。 対策 いつでも受けられる、どんな状態でも受けられるイベント。 正面から乗り込むと敵がめちゃくちゃ強い(帝国軍ガード×2)。 地下水道の裏口を使うと研究所内の戦闘を避けられるが、第一研究所のカギが必要。 カギは第二研究所内にあるので、先に第二研究所に行くべし。 天使達を解放せよ! 発生条件 機密書類を使うと発生。 第一研究所の地下4階に幽閉されている科学者アラックを倒すとクリア。 ちなみに一度発生させると周回するたびに復活するイベントである。 魔力の高い人間を人工的に作り出し魔石を作るのに利用するなど悪魔の所業。 さらに地下に幽閉されている天使たちを救わなければ! 対策 地下2階からアラックまでは素通り。問題はアラックだが、帝国軍ガードの方が強いとは言え 終盤の敵と大差ない強さ。準備せず裏口から忍び込んだ場合は後回しにした方がいい。 どうせアラックに手こずっているようではこの後のイベントは無理。 魔人計画を止めろ! 発生条件 機密書類2を使うと発生。 第一研究所の地下6階で魔人ルシードを倒せばクリア。 これも一度発生させると周回するたびに復活するイベントである。 魔人を生かしておけば世界の滅びの要因になるかも……? しかし倒せるのか?世界最強を集めた魔人の力に? 対策 機密書類2は地下4階にある。 魔人ルシードはこのゲーム最強の一角。隠されていない隠しボス。 実際喧嘩を売らない限り目覚めないのでゲームクリアにおいては無視して構わない。 地下6階にいるラクの話を聞くことで第四研究所のイベントが発生する。 ラクのところまでたどり着くのにまがいものとなりそこないと戦う必要があるが アラックの倍は強いので鍛えていないと突破は難しい。 ちなみにこのイベントをクリアすると第三研究所のスライムイベントは起きなくなる。 が、スライムイベントまでにルシードを倒すのは多分無理なので関係ない。 第二研究所 帝国首都、軍施設内にある研究所。 主に魔導兵器の開発を行なっている。 変わり者が多く軍施設内にある立地に安心しきっているせいか、警備もルーズである。 魔導アダプタを手に入れろ! 発生条件 帝国裏通りで闇商人ランビックから依頼を受ける。 第二研究所で魔導アダプタを手に入れて、ランビックに渡せばクリア。 第二研究所には魔石から魔力を自在に取り出せる携帯魔導器があると聞く。 それを持ってくれば莫大な報酬を約束しよう。 対策 ランビックがいるのは開始から3ヶ月。それまでに依頼を受けて完了する必要がある。 第二研究所への侵入は、軍施設への正面突破か地下水道からの侵入になる。 軍施設の正面突破は帝国軍ガード×2→帝国軍ガード×4→帝国軍将校→ →シルバークイーン"ジェネラル"、シルバークイーン"シヴァ"、"カル"との連続戦闘。 シルバークイーン"ジェネラル"、"シヴァ"、"カル"の戦闘は難度は魔人ルシードと同レベル。 勝つのはやりこみの類なので地下水道から侵入しましょう。 第一研究所と違いカギもかかってないし、第二研究所内には敵もいない。 間違えて研究所から出ると上記の連続戦闘が始まってしまうので注意。 報酬と第二研究所内のアイテムがおいしいイベント。 魔導アームを手に入れろ! 発生条件 帝国裏通りで闇商人ヴァイツから依頼を受ける。 第二研究所で魔導アームを手に入れて、ヴァイツに渡せばクリア。 第二研究所にて最近魔力で稼働する義手を開発されたと聞く。 それを持ってくれば莫大な報酬を約束しよう。 対策 ヴァイツがいるのは開発から3ヶ月~6ヶ月。その間に依頼を受けて完了する必要がある。 上記と同じく地下水道から侵入しましょう。 第二研究所は3ヶ月ごとにアイテムが入れ替わるのでアイテムをまるごといただける。 おいしいイベント。ここまでは……。 エネルギー結晶体を手に入れろ! 発生条件 帝国裏通りで闇商人コルンから依頼を受ける。 第二研究所でエネルギー結晶体を手に入れて、コルンに渡せばクリア。 第二研究所に最近超高純度の魔石が搬入されたと聞く。 それを持ってくれば莫大な報酬を約束しよう。 対策 コルンがいるのは開発から6ヶ月~。 上記と同じく地下水道から侵入しましょう。 第二研究所は3ヶ月ごとにアイテムが入れ替わるのでアイテムをまるごといただける。 おいしいイベント。 だったら良かったのにね……。 これは実は罠イベント。 エネルギー結晶体を入手した時点でシルバークイーン"アサシン"に狙われるイベント、 "音もない夜の世界"が発生してしまう。 "音もない夜の世界"の発生以降、宿屋に泊まって寝るとゲームオーバーになり周回の最初からになる。 大変なことになるので受けないようにしよう。 (報酬金額が今までに比べ異常に大きいことや、コルンの余裕のない態度がヒントになっている) ちなみにクリアしてもお金は貰えず、第二研究所の地下の入り口も閉鎖されてしまう。 また、このイベントをクリアすると第三研究所のスライムイベントは起きなくなる。 グラッパ博士の依頼1~5 サブイベント。第二研究所のグラッパ博士に話しかけるとアイテムを集めてくるように依頼される。 指定されたアイテムを渡せばクリア。報酬は指定されたアイテムで作られる魔導兵器。 進めるごとに指定されるアイテムが無茶になっていくがその分すごいものがもらえる。 依頼5で得られる超魔導アダプタは装備者のMP消費を0にするという最強アイテム。 エネルギー結晶体が使われていると豪語するがそんなものをホイホイ渡していいのか博士。 博士からもらうとアサシンにも狙われないし安全である。 第三研究所 首都の西の森の中にある研究所。 スライムを生体兵器として利用するため新種の研究、開発をする施設。 国内の他の研究所と違い軽視されており、研究員はコンプレックスにより歪んだ人物が多い。 研究員同士の痴情のもつれが発生すると…… スライム大増殖! 品種改良されたブラックスライム2が培養槽から飛び出し、爆発的に増殖。 3日ほどで研究所内のすべてのものを食い尽くし外に出る。 そのまま放置されていると約1か月後大陸中を覆い尽くす。 情報なしプレイだとほぼ必ず出くわす、"世界の滅び"の中でも最もインパクトのあるイベントである。 発生条件 研究所員イスカ、キーラ、ピリタスが全員生存している。 帝国の地下水道1のイベントを発生させていないか、成功している。 帝国の冒険者カルヴァドスが地下水道1のイベント発生期限まで生存している。 ある期日までに第一研、第二研の最終イベントを終わらせていない。 上記の条件を満たした上である時期になると自動的に発生。 研究所内のすべてのブラックスライム2を倒すとイベントクリアになる。 国から成果を上げるようせっつかれストレスがたまる研究所内。 それ+イスカ、キーラ、ピリタスの三角関係が原因でピリタスが暴走、所内で暴れる。 その時培養槽が割れてスライムが飛び出してしまう。 対策 予め周回前にイスカ、キーラ、ピリタス、カルヴァドスを鍵剣で刺しておくか、 開始後即大陸に入って地下水道1のイベントを受けて失敗するかが対策となる。 ただし研究所に入るには第一研究所で"カードキー"を入手する必要がある。 地下水道1のイベントを失敗すると(またはカルヴァドスを殺すと) 後々地下水道2のイベントが発生するので選択となる。 第一研、第二研のイベントを最後までやるのは色んな意味で難しい。 増殖が一旦始まってしまうとイベント発生直後(研究所内にスライムが出る前まで)以外、収束はほぼ不可能である。 大陸をスライムが覆うと大陸じゅうのキャラクターは姿を消し、大陸内の他のすべてのイベントが消失する。 直接このイベントで世界滅亡はしないが、 "オオトリ"を封印するアイテムがスライムが多すぎて取りにいけなくなったりと結果的に詰んでしまう。 イベント発生は中期に差し掛かったところにあるが、発生フラグがかなり初期にあるため対処が難しい。 研究員を殺すのはカードキーを入手する必要がある上カルマに影響するし、 地下水道1絡みのアプローチは地下水道2のイベントが不可避になる(詰むよりは全然マシだがこれも難イベント) 第一研、第二研の攻略は、かたや裏ボス並の強さ、かたやアサシンに狙われるイベント発生で事実上無理。 別の町で変装して任務についているシルバークイーン、"アサシン"を倒しておけば大丈夫だが、 シルバークイーンは帝国最強の一角だけあってめちゃくちゃ強いので早期に倒すのは厳しい。 イベント発生直後の3日間だけは現実的にクリアすることが可能なので、 発生時期がわかっていればわざとイベントを発生させて即クリアするというアプローチもできる。 スライムの数は発生直後は1マップだけ4匹で、次の日~3日までは2マップに5+5匹。 マップにいる数をaとすると、スライムとの戦闘終了後a-1/aの確率でマップ内で1匹増えるので、 何十回も戦うことを厭わなければ処理が可能である。 ただしブラックスライム2はかなり強いのでちゃんとした準備が必要である。 大陸2 国2
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メインイベント演習遭遇型 タワー型 アタック型 補助イベント特別強化期間 緊急特別演習 コメント メインイベント 演習遭遇型 ◎通常演習(燃料消費 13%/回)をこなして個人または小隊全員で敵をフルボッコにするのが目的。 攻クルー/防クルーともに重要。 演習で敵発見後は時間制限(2時間)で何度でも叩ける。 一回叩けばイベント演習で新規敵の発見と小隊メンバー支援が可能。 逆に一回叩かないと制限時間を経過するまで敵が変わらない。 緊急事態で敵が強化、強化後は同様に制限時間(2時間)が設定される。 攻撃の演出は自攻撃クルーと敵とが交互に攻撃するターン制のオートバトル。 統率の消費はデッキに関係無く総統率の1/6を消費。 敵のレベルは撃破成功/失敗に関係なく0~3がランダムに上がる? 通常の敵は背景が青緑色、緊急事態の敵は背景が赤紫色になる。 タワー型 ◎イベント演習(燃料消費 8%/回)をこなして敵チームを発見し小隊で敵チームを倒しまくるのが目的。 攻クルーのみ重要。 イベント演習にて敵チームが5人ワンセットで登場。 イベント演習をこなして敵を発見しないと叩くことができない。 消費統率はおよそ攻撃クルー統率の15%? 敵チームを撃破すると次の敵チームのレベルが1ずつ上がっていく。 アタック型 ◎通常アタック(攻撃クルー統率の50%消費/回)で勝ち数を稼ぐ対人戦。 攻撃側は通常のアタックと同じGPが増減、防御側は防御成功時はGP加算が行われ、防御失敗時はGP変化なし。 勝ち数は攻撃成功、防御成功の両方が加算される。 勝ち数のみランキングに反映され、勝率が計算されるも特に報酬は無い。 GPと防御特化クルーの信頼度を稼ぐチャンス。 補助イベント 特別強化期間 訓練経験値2倍+消費GP50%OFF 又は 消費GP80%OFFのみ。 緊急特別演習 次回イベント用クルー配布演習等がこれにあたる。 コメント このページに関する情報提供、加筆修正の指摘等はこちらへどうぞ。
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イベント種別 + ... 進軍系イベント ・体力を消費して進軍する事で、魔帝と呼ばれるレイドボスを出現させ、妖力を消費してボスを倒す事でポイントを獲得して順位を競うイベントの総称。通称“進軍魔帝イベ” ・ボスを一定数倒す事で報酬を獲得する事が出来、妖魂やガチャチケ、イベント限定家臣等を入手できる。 ・ボスを倒した際にイベント限定ガチャチケを獲得出来、イベント期間+1日の範囲で使用する事が出来る。 ・イベント限定ガチャからはRAREやH-RARE、S-RAREのキラー家臣が獲得する事が出来、妖魂やNORMAL家臣も排出される。 ・1体あたりが落とすイベント限定ガチャチケの枚数が多く、継承素材を多量に獲得する事が出来、家臣育成に重宝される。 魔城系イベント ・妖力を消費して魔帝を倒す事でポイントを獲得して順位を競うイベントの総称。初期に行われたイベントの名称が“風雲魔城 玄武の試練”だった為、魔城が関係なくても魔城イベと呼ばれる。 ・イベント期間中にタームと呼ばれる時間帯が設定され(イベント開始日は15 00~23 50、それ以外は7 00~23 50)、その期間内に同じグループとなったメンバーとポイントを競う。 ・グループ内で各タームで設定された上位数名のみが次のステージに昇格出来る。 ・ターム毎にグループ内で1位を獲得したプレイヤーにランキング報酬が与えられる。キラーカードだったりガチャチケだったり様々。 ・ボスにとどめを刺す事で復刻ガチャチケやレア復刻ガチャチケを獲得できる。 ・復刻ガチャチケからは過去のイベント限定家臣や妖魂、RARE、H-NORMAL家臣等が排出される。レア復刻ガチャチケからは過去のイベント限定家臣やその覚醒・解放素材や妖魂、RARE、H-NORMAL家臣が排出される。 ・1体あたりが落とす復刻ガチャチケの枚数が少なく、継承素材の獲得が難しい。 ・同グループ内で同じボスを倒す事になる為、1度の攻撃で与える事の出来るダメージや通信速度、持っている妖力回復華、神風発動油揚げの数などで勝敗が決まる事が多い。 ・各タームでグループ分けが行われる。現状有力なのはターム内に得たポイント順の区分けが行われていると言う案で、ポイントを沢山集めた次のタームでは強豪の集まるグループに放り込まれる事が多い。…が、詳しい事は不明。 ・ごく稀に“神隠し”と呼ばれる現象が起き、ダントツ1位でポイントを集めていたプレイヤーが突然上位グループから居なくなる事がある(2回確認されている)。詳しい事は不明だが、1位に対する温情なのかも…? 魔城対人イベント ・現状1度だけ開かれた魔城システムでの対人戦。2人でポイントを競い、勝った方が昇格できる。ターム毎のランキング報酬はオミットされている。 対人イベント ・プレイヤー同士が攻戦力を消費してバトルを仕掛け合い、ポイントを競うイベント。基本的には制限なしのガチンコバトルだが、レアリティ制限のある狂乱型と呼ばれるイベントも存在する。 ・ポイントを奪い合う“王座型”とポイントは加算されるだけのイベントの2種類が存在する。 ・同じプレイヤーには1日3回しか攻撃できない制限があり、攻撃を受けたプレイヤーは防戦力を消費して防御を行う。王座型の場合は防御に成功するとポイントを獲得できる。 ・王座型の場合はポイントを多く持っているプレイヤーに攻撃を仕掛けた方が多くポイントを獲得できる(負けたプレイヤーの持っているポイントから数%を奪う事が出来る為) ・加算型の場合は自分よりポイントを多く持っているプレイヤーに攻撃を仕掛けた方がポイントを多く獲得できる。また、獲得できるポイントは自分と相手のポイント差によって決まる。 過去イベント 期間 名称 種別 ボス 2013/xx-xx xx xx xx 2021/xx-xx 仙狐修練-退魔師- xx xx 2013/xx-xx xx xx xx 2013/01-23 混沌の兆し xx xx 2014/01-17 魔刀戦記-南華老仙- xx xx 2013/12-31 カオスブレイドVSシンデレラナイン xx xx 2013/12-17 仙狐修練-闘気滅鬼- xx xx 2013/11-30 魔刀戦記-軍神- xx 上杉謙信、柿崎景家 2013/11-18 三狐争乱-異邦者- xx 謎の勇者、種子島久時、天狐 朱夏 2013/10-30 混沌の先触れ xx 三輪の大蛇、鬼女紅葉、招き猫ふじお、カラクリ兵器ノブナガ、君異形龍 2013/10-21 魔刀戦記-小狐丸- xx 2013/10-17 魔刀戦記-奈落- xx 水鬼、阿形 吽形、金輪奈落、吸血種 カミラ、鬼道衆招き猫兵 2013/09-30 三狐争乱-激化- xx 天狐 朱夏、天狐 竜胆、武田勝頼、暗殺者 2013/09-20 コラボイベント xx xx 2013/09-17 仙狐修練-小雪- xx 荒神、柳生十兵衛、安倍晴明、小雪の影、夢魔ミリア、夢魔ミレイ 2013/08-31 三狐争乱-玉藻前- xx 窮奇、獏、スクナヒコナ、井伊直虎、暴走 本多忠勝、天狐軍精鋭部隊、招き猫 らいらい 2013/08-23 魔刀戦記外伝-解呪- xx 妖刀籠釣瓶、夜叉、オンモラキ 2013/08-20 三狐争乱-島津再来- xx 島津歳久、島津家久、島津義弘 2013/08-15 魔刀戦記-追撃- xx 鬼道衆死霊兵、謎の老剣士、伊賀崎道順、バサラ 2013/07-31 魔刀戦記-円環無響- xx 吸血種 ルトガー、吸血種 カミラ、吸血種 モーラ、円環無響 2013/07-23 三狐争乱-巨兵撃退- xx 古椿の霊、鵺、島津家久、島津歳久、島津義弘、ダイダラボッチ 2013/07-18 三狐争乱-島津咆哮- xx xx 2013/07-15 三狐争乱-巨兵襲来- xx 荒神、山彦、ダイダラボッチの一部 2013/06-30 三狐争乱-争乱の兆し- xx 紫式部、首無し、妖狐 睡蓮 2013/06-22 魔刀戦記-破鴉丸- xx xx 2013/6/17-6/25 陰陽絵巻-終幕- 進軍魔帝 ヒダル神、十二天将大陰、芦屋道満、土御門すばる 2013/06/12-06/21 魔刀戦記外伝-柳生- 魔城 柳生十兵衛、ほむら鬼、産女 2013/05/31-06/11 常闇姫の願い 魔城 バサラ、柳生十兵衛 2013/05/22-05/30 陰陽絵巻-奪還- 魔城 芦屋妙見、芦屋星河、十二天将天空 2013/05/16-05/23 陰陽絵巻-開幕- 進軍魔帝 役小角、後鬼、前鬼 風雲魔城-青龍の試練- 魔城 青龍 蛇影姫の決意 魔城 武田信玄、武田四天王 狂乱武闘会-天神- 対人 共闘演武 魔城 人獅子、お武の方 魔刀戦記-百鬼夜行- 進軍魔帝 百鬼夜行、龍血樹 狂乱武闘会-蛇影- 対人 天女姫の願い 魔城 オゴメ、樹木子 風雲双璧-愛の嵐- 魔城 雷神、風神 仙狐内乱-終幕- 進軍魔帝 立花道雪、高橋紹運、大友宗麟 狂乱武闘会-常闇- 対人 - 仙狐内乱-反撃- 魔城 ノブナガ君 仙孤内乱-発覚- 進軍魔帝 軍略隊 琴音 仙狐内乱-拡大- 進軍魔帝 賭博狐 楓 風雲魔城-朱雀の試練- 魔城 朱雀 仙狐内乱-開幕- 進軍魔帝 騎馬隊 七海 狂乱武闘会-九紋寺- 対人 - 魔刀戦記-雪月花- 進軍魔帝 雪月花 風雲魔城-白虎の試練- 魔城 白虎 魔刀戦記-蛇毒丸- 進軍魔帝 蛇毒丸 風雲魔城-玄武の試練- 魔城 玄武 妖孤襲来 進軍魔帝 妖孤 鬼鉄 魔刀戦記-輪廻- 進軍魔帝 六道輪廻
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内容的にネタバレを含みますので、ネタバレ嫌な人は閲覧注意 イベントの進行表はスタートボタンのメニューから「状況」で確認できる 文字色は赤→攘夷、緑→幕府、青→外国、黄→その他、紫→隠しルートのイベント 勢力別の4日目以降と隠しルートは日数の経過は関係なくなる 1日~3日目の報酬がもらえるイベントは、基本的に 大成功時=1500文 成功または失敗時=500文 もらえる(一部のイベントは例外) 2日目のイベントは主に施設の開設 閉鎖に関係する。 1日目・昼 1日目・夕 1日目・夜 2日目・昼 2日目・夕 2日目・夜 3日目・昼 3日目・夕 3日目・夜 4日目以降・1 4日目以降・2 4日目以降・3 4日目以降・4 4日目以降・5 隠しルート・1 隠しルート・2 隠しルート・3 隠しルート・4 隠しルート・5 1日目・昼 【阿弥浜港争乱】 最初の港で人だかりに接近すると発生 1周目のみイベント発生地点が手前に設定され、強制イベントとなる 抜刀状態で近寄った場合はある程度イベントが省略される 攘夷志士たちとの戦闘で降参すると【簀巻き日和】へ メリンダ、琴吹との戦闘で降参すると時間経過無しで拷問を受けることが出来る 赤城との会話で「おのれ…卑怯な…」or「拙者も混ぜてくれ」で琴吹が割り込む 「助太刀いたす」で琴吹達が仲間になって赤城達と戦闘。代官所の入り口が開く 「犬は好かん」かスキップで赤城達が仲間になって琴吹達と戦闘。神社の入り口が開く 赤城との会話で「娘から手を離せ」を選択すると4人の般若党と戦闘 短時間で倒せなかった場合は赤城戦はスキップされ領事館の入り口が開く 短時間で4人の般若党の撃破に成功で赤城→メリンダ→琴吹の合計三連戦になる 全てに勝利すると神社、領事館、代官所全ての門が開放される 赤城との戦闘中に大砲を操作している般若党二人を撃破すると【三姉妹見参】へ 【嵐の後】 二週目以降最初の港で人だかりに接近せずに別のマップに移動してから再び港を訪れると発生 このイベントを発生させた場合1日目・昼に起こせるイベントは【志士との出会い】のみ 【志士との出会い】 / 【代官所の面々】 / 【小公女謁見】 各ルートの拠点に行くと発生 神社、代官所、領事館のどこかへ挨拶をしにいく。普通にやると会話イベントのみで終わる 領事館でメリンダとの会話中に抜刀、もしくは抜刀状態で戦闘に突入する メリンダと数人の海兵隊が出てくる。峰打ちにするか斬り捨てれば終わる 代官所の門前の同心との会話中に抜刀、もしくは抜刀状態で戦闘に突入する 大量の同心と岡っ引きが襲ってくる。一定数を倒すか大通りに逃げれば終わる つま斬りを終了させずに維持できれば敵は無限に湧き続ける 【簀巻き日和】 【阿弥浜港争乱】時の般若党との戦いで降参する、または一定以下まで命が減ると発生 簀巻状態で馬車に撥ねられるとゲームオーバー(この場合イベントのチャート表にも残らないので注意) 一応アクションボタンで跳ねられるが多分効果はない 堂島が鍛冶屋になっていなければ通りがかるので、〇ボタンで助けを求め、助けてもらえるような選択肢を選べば助けてもらえる 助けてもらう代わりに手持ちの武器を全て報酬として持って行かれる(これを経てゲームを継続した場合はチャートに残るが武器は流通する事もなく消失する) 意図的に発生させる場合、キャラメイクの時点で必要な武器を全て武器箪笥に預けておくと良い 堂島が鍛冶屋になっていると通りがからず、このイベントを発生させた時点でゲームオーバーが確定 誰に助けられる事もなくそのまま死ぬ 1日目・夕 【海兵隊の横暴】 町に行き、居酒屋に入ると発生 近寄るなり海兵隊たちを注意すると海兵隊3人とバトル 一度倒しても、ライフルを取り出して再戦になる 刀以外の武器を装備している(丸腰含む)と、最初からライフルで襲ってくる 無手で戦いたい場合は武器をよく確認しておくこと ライフルを持った海兵隊を全員倒すと報酬1500文 戦闘後にメリンダが登場。このとき攻撃すると戦闘になる(殺害可能) メリンダではなく朱美に攻撃をしかけるとメリンダ・赤城双方と戦闘になる 既にメリンダが死んでいる場合は、朱美に報酬をもらって終了 一緒に混ぜてもらうと海兵隊と一緒にソーレソーレ!した後に赤城とバトル 殺害することもできなければ報酬ももらえないため、ほぼメリットはない 【琴吹光探検隊】 大通りに行き、琴吹に話しかけると発生 洞窟内で琴吹に話かけて急ぐと最奥までショートカット可能(表示はないがセレクト連打でも飛ばせる) 一緒に歩いて進む場合は琴吹から離れすぎると強制的に戻される 洞窟最奥で般若党数人とバトル。大通りに戻り報酬1500文 女性キャラだと選択肢が増える。 この選択肢を選ぶとイベント自体は失敗になってしまうが 一度は見ておくのもいいだろう。 代官帽をかぶった琴吹が見れる数少ないイベント。元ネタは藤岡弘探検隊か 【電信あり】 居留地に行き、領事館の前にいるローラに近づくと発生 茂呂と一緒に般若党数人とバトル。報酬1500文 1日目・夜 【代官所潜入】 神社に行き、赤城と話すと発生 代官所の蔵から木箱を担いで盗み出すミニゲーム的なイベント 制限時間は3分。見張りに3回気付かれると失敗。 持ち出した木箱の数が多いほど報酬が増えて報酬500~3000文程度 木箱5個で報酬1500文、木箱6個で報酬3000文を確認 高額報酬を狙う場合、一個一個持ち出していたのでは効率が悪い 木箱を一箇所に集めて交互に投げて運んでいけば、一度に多くの木箱を運ぶことができる ただし、出口の赤城に受け渡すときは、必ず担いだ状態で持って行くこと 木箱を赤城の奥や近くに投げ飛ばしてしまうと拾えなくなる上、 運搬した数としてカウントされないので注意 監視の同心達は背後をダッシュで駆け抜けたり目の前に木箱を投げるくらいでは気付かない 隙をついて即死させれば同心達の目を気にすることもない 特に門と蔵の間にいる2人は始末しておくと楽 できれば馬小屋前にいる見張りも片付けておきたい 斧刃脚や心帰一神法など、投げ扱いの技では当てた瞬間に気付かれる ←→△等の単発高威力技、散華つま斬りなどで葬ろう 労力の割に報酬額は少ないため面倒なら一個担ぎ出してきた時点で帰ってもかまわない 【阿片密売を阻止せよ】 港に行き、琴吹達に近づくと発生 琴吹に話しかけ「悪は斬るべし!」→「罪は被ろう…」で密売人と戦闘に 外国商人たちを斬ると報酬1500文もらえるが外国勢力から嫌われる 斬らないで放っておいても報酬500文もらえる 【辻斬りを辻斬る】 居留地に行き、領事館の中にいるJ.Jに話しかけると発生。 街道へ行って、10人の辻斬りと戦闘。敵を全滅させると報酬1500文 戦闘中、J.Jに話しかけると一緒に戦ってもらえる。 敵の数はピッタリ10人な上に敵同士の距離も近いのでつま斬りが大活躍する 流派の習得条件で「一度のつま斬りで10人倒す」のものがあれば成功しやすい 辻斬りの死体を漁ると高確率で「技の書」がいくつか手に入ることがある 領事館に居るJ.Jに抜刀してから話しかける、もしくは会話中に抜刀すると100人近くの海兵隊をけしかけられる 2日目・昼 【欺きの代価】 町に行き、居酒屋に入ると発生 代官所に行き、同心・剣崎と般若党二人と戦闘 「小暮と一緒に戦う」か「一人で戦うか」で戦う相手や報酬が変化 一人で戦うと剣崎+般若党二人とバトル。勝利時は報酬1500文 小暮と一緒に戦うと剣崎のみとバトル。勝利時は報酬500文 剣崎は倒すと高確率で「奥義ノ書」を落とす また、難易度・普通以上で流派目録「綾手流剣術」を所持する ただし、敵を全滅させるとすぐにマップを移動してしまう アイテムが欲しいときは必ず一人で戦うようにすること 小暮と一緒に戦うと般若党二人が逃げてしまうため 剣崎を倒した後、ゆっくりアイテムを漁ることができなくなる 代官所到着直後に小暮に攻撃を仕掛けるとイベント失敗 剣崎たちに逃げられ攘夷勢力にも嫌われてしまう 【西洋医学お断り】/【病院廃業の企て】 代官所に行き、鬼怒川三姉妹に話しかけると発生 病院が閉鎖状態で【西洋医学お断り】、開設状態で【病院廃業の企て】になる いずれもメリンダとのバトルがあり、依頼達成時は病院が潰れた状態になる 【西洋医学お断り】は居留地で海兵隊3人+メリンダとのバトル メリンダが既に死亡していると新隊長が代役を勤める 勝利後、三姉妹から褒美を選べと言われる 「報酬だ」で報酬1500文 「遊んでいこう」で拷問。相手は現在の治安状態から選ばれ、こちらから指名はできない 無言のまま放置する(褒美を受け取らない)と侍らしい選択肢となる 【病院廃業の企て】は、街道でメリンダ+パツキン隊数人とのバトル メリンダ一行を襲わなければ報酬500文で病院健在 メリンダを倒せば戦闘は終わって三姉妹への報告になる 報告で「成功した」と伝えると褒美がもらえる 選択肢は【西洋医学お断り】と同じだが、報酬が3000文に増えている 報告で「盗賊に奪われた」と伝えると報酬5000文。ただし幕府勢力から嫌われる 【病院占拠事件】/【祝・病院開業】 居留地に行き、病院前にいるローラに話しかけると発生 病院が閉鎖状態で【病院占拠事件】、開設状態で【祝・病院開業】が発生 【病院占拠事件】は、病院前で堂島か用心棒とバトル 堂島を撃破後、病院内での選択肢で町人達を脅して追い払うと治安悪化 ローラと親密になりたいなら穏便に説得すること 【祝・病院開業】は、街道でメリンダとともに黒ずくめの盗賊団と戦闘 戦闘中に神社か墓場方面に向かうと逃げるか戻るかの選択が出る この際千両箱を持って外に出れば500文を着服することが可能 当然病院は潰れ、外国勢力からは嫌われる メリンダが既に死亡していると新隊長が代役を勤める イベント開始前に客の行列を攻撃すると悲鳴を上げてローラを含み 全員が一目散に逃げてしまう為、イベント受注不可になるので注意 クリア後も客が居る為、蹴る事が可能だが外国勢力からは嫌われる 2日目・夕 【語学無用】/【講師を亡き者に】 神社に行き、赤城と話すと発生 語学所が閉鎖状態で【語学無用】、開設状態で【講師を亡き者に】が発生 いずれも講師を追いかけて斬り殺すのが目的。依頼達成時は語学所が潰れた状態になる 講師は非戦闘キャラのため戦闘時もターゲットがつかないので攻撃を当てにくい ジャンプ斬りや横切りなどで巻き込むようにして攻撃するといいだろう 【語学無用】は港から町までの間に斬り殺すとイベント達成 茂呂たちにある程度のダメージを与えることでもOK 【講師を亡き者に】は町から大通りまでの間に講師を斬り殺すとイベント達成 講師に逃げられてもイベント達成となり、語学所を潰さずに攘夷勢力の友好度を上げられる 赤城に攻撃したり、一度誘いを断ってから「おまえらはクズ以下だ!」の選択肢を選ぶと ブチ切れた赤城に般若党を200人ほどけしかけられてしまう 【講師御到着】/【語学所開設】 町に行き、語学所の前に居る茂呂に話しかけると発生 語学所が閉鎖状態だと【講師御到着】、開設状態だと【語学所開設】が発生する いずれも講師を出口まで連れていくのが目的。依頼達成時は語学所が開いた状態になる 講師は攻撃を受けたり、プレイヤーから離れすぎたりすると勝手に変な方向へ逃げてしまう こまめに「ついてこい」と話しかけながら一緒に目的地へ向かうのが成功の秘訣 【講師御到着】は講師を連れて港から町まで逃げるとイベント達成 【語学所開設】は講師を連れて町から大通りまで逃げるとイベント達成 失敗すると語学所が潰れてしまうので、自信が無ければスルー推奨 【お団子物語】 居留地に行き、領事館の中に居るローラに話しかけると発生 街道で浪人数人と戦闘後、さらに用心棒一人が加わっての再戦 相手に命乞いをした場合、ボコられた挙句、所持金を奪われてしまう イベント後、ローラから粗品(チョコレート)をもらえるが正直割に合わない ローラの好感度によってイベントの一部が変化 好感度が高いと街道での戦いに勝利した後、手を繋いで一緒に帰る 領事館での別れ際のセリフも親密なものに変化する 2日目・夜 【カジノを破壊せよ】/【カジノ再建断固阻止】 神社に行き、赤城に話しかけると発生 カジノが開設してる【カジノを破壊せよ】、閉鎖状態で【カジノ再建断固阻止】が発生 いずれもJ.J+用心棒のバトルがあり、依頼達成時はカジノが潰れた状態になる 【ガイジンとゲイシャ】 大通りに行き、旅籠の前にいる茂呂に話しかけると発生 旅籠内で般若党数人と戦闘 要人が倒されないよう気を付けること。 【ライジングサン】/【カジノ再建を急げ】 港に行き、カジノの内外にいるJ.Jに話しかけると発生 カジノが開設状態で【ライジングサン】、閉鎖状態で【カジノ再建を急げ】が発生する いずれも赤城・小暮+般若党数人とのバトルがあり、依頼達成時はカジノが開業した状態になる 【ライジングサン】はカジノ内でバトル 【カジノ再建を急げ】は港のカジノの外でバトル 3日目・昼 【大老 鬼怒川怨仙】 大通りで人だかりに近寄ると発生下に~ 下~に~ 以降は代官所に鬼怒川が配置され、岡っ引きの代わりに魔鱗組が出現 フリーズの報告多し。イベント発生前にセーブ推奨。 イベント中の会話で追い出されたり、抜刀する事で魔鱗組との戦闘があったりする 【白昼の激突】 【大老 鬼怒川怨仙】発生後、攘夷もしくは幕府のいずれかで協力を断ると発生 幕府側か攘夷側のどちらかに協力でき、選んだ選択肢によって敵対してる相手と戦える 「ただの通りすがりです」を選ぶと、チャート表に残らないので注意 赤城に助太刀で【血で血を洗う戦い】に進行 琴吹に助太刀で【魔鱗組の力】に進行 【血で血を洗う戦い】 【大老 鬼怒川怨仙】発生後、昼のうちに神社に行き、赤城と話すと発生 赤城との会話の選択肢次第で【白昼の激突】に派生する場合がある 攘夷と敵対していない場合「今はその時ではない…」もしくは 攘夷と敵対している場合「用なぞ無い」で【白昼の激突】フラグ成立 町で琴吹・三姉妹・魔鱗組とバトル 琴吹+三姉妹のうち誰か一人を倒すとイベント達成 三姉妹の撤退時の台詞は次女を倒すと他2人に比べて大きく変わる 幕府との友好度が高いと町での選択肢で寝返り可能。【魔鱗組の力】へ 【魔鱗組の力】 【大老 鬼怒川怨仙】発生後、昼のうちに代官所に行き、琴吹に話しかけると発生 「手伝わせて貰おう」で通常進行し町で般若党と戦闘になる 「おまえらの好きにはさせない!」を選び、琴吹を倒してしまっても その後の選択肢によっては問題なくイベントが進行する 代官所で琴吹や魔鱗組と徹底抗戦 or 逃走すると【白昼の激突】フラグが立つ 最初に般若党数人とバトル。その後、赤城・小暮・般若党とのバトル 攘夷との友好度が高いと町での選択肢で寝返り可能。【血で血を洗う戦い】へ 町での戦闘中、三姉妹の内二人を負傷させると三姉妹撤退ムービーが流れる。 但し、琴吹が生きている限り成功扱いとなる。 【小公女と大老】 【大老 鬼怒川怨仙】発生後、昼のうちに領事館の前にいるローラとJ.Jに近づくと発生 イベントを発生させると、命と活力が完全回復。お鍋ですの。 3日目・夕 【売国奴を斬れ】 町に行き、居酒屋「真実」に入ると発生 攘夷ルート3日目・夜のイベントのフラグになる このイベント発生させた状態で墓場に行くと【真実】 イベントを発生させてない状態で墓場に行くと【夜の墓場で】が発生する なお、攘夷勢力と敵対状態だとこのイベントは無条件で失敗になり 【真実】も発生させられなくなるので注意 【大老と三姉妹】 代官所に行き、琴吹に話しかけると発生。 このイベントを発生させると代官所内・拷問塔に入れるようになる。 イベント後、拷問塔の中にいる三姉妹に攻撃すると、その場で即拷問となる 【小公女倒れる】 居留地に行き、領事館内にいるローラとJ.Jに話しかけると発生。 町の薬屋に行って薬を受け取った後、領事館まで戻ってくると般若党3人とバトル 領事館に帰る途中にはやくざと浪人たちが襲い掛かってくる 般若党3人を倒せばイベント達成。報酬3000文。 3日目・夜 【夜の墓場で】 /【真実】 3日目・夜に墓場に行くと二つのうち、どちらかが発生。 通常→【夜の墓場で】が発生。 【売国奴を斬れ】を発生させている→【真実】が発生。 特定のイベントを発生させたかによって、内容が変化する特殊なイベント。 【真実】は「すべて聞かせてもらった」か「何も見ていない~」「口止め料を~」を選択すると、まだらとバトル。勝利後に港に行くと【罠を破れ】が発生する。 【夜の墓場で】は、特にバトルや報酬はない。朱美の好感度が規定値に達していれば家まで送って夜這いが可能。ただし、イベントは失敗扱いになるのでチャートを埋めたい場合は注意。 【仕組まれた襲撃】 /【罠を破れ】 3日目・夜に港に行くと二つのうち、どちらかが発生。 通常→【仕組まれた襲撃】が発生。 【真実】を発生させている→【罠を破れ】が発生。 特定のイベントを発生させたかによって、内容が変化する特殊なイベント。 【仕組まれた襲撃】は、茂呂とバトル後、三姉妹+魔鱗組とバトル。 【罠を破れ】は、襲ってくる茂呂をかわし、赤城を説得する。その後魔鱗組とバトル。説得に失敗するとイベントが未発生になり【仕組まれた襲撃】に変化する。 ちなみに【真実】さえ通っていれば赤城を説得せずに茂呂を殺害してもエンディングには影響がない。 イベントチャートを埋めるためには説得を成功させること赤城に話しかける→戦いを止めさせる選択肢を選ぶ、という手順を3回繰り返せばよい時間をかけすぎると、茂呂を斬ったことになってしまうので注意 【剣術大会の準備】 大通りに行き、茂呂に近づくと発生。 茂呂の頼みごとを聞いて代わりに港へ行くことに。 赤城・小暮・般若党数人とのバトル。 【危険な賭け】 居留地に行き、領事館前にいるJ.Jに話しかけると発生。 基本的にバトルや報酬は無い。 途中で現れる選択肢「隙ありー!」を選ぶと、J.Jと共に琴吹(半裸)・魔鱗組バトル。琴吹(半裸)と戦える唯一のイベント。それ以外に敢えて戦いを挑むメリットは特にない。 J.Jを撤退させず琴吹と魔鱗組を撃退すると報酬1500文。 4日目以降・1 【大老の大寄せ】 4日目に自動発生 まだ剣術大会の受付はできない 下記4つのイベントのうちどれかに参加すること なお、この時点で友好度の低い勢力に関する門は閉鎖される 攘夷:神社の洞窟 幕府:代官所(正門・通用門ともに) 外国:領事館 【志士の刀】 今まで攘夷派ルートを勧めていると発生 昼に神社の最深部にて赤城との会話イベント。協力すれば攘夷ルートの剣術大会になる 【公儀の剣】 今まで幕府ルートを勧めていると発生。かつ、茂呂が生存していること 昼に代官所の内部にて琴吹との会話イベント。協力すれば幕府ルートの剣術大会になる 【東国の騎士】 今まで外国ルートを勧めていると発生 昼に領事館のローラの部屋にて会話イベント。協力すれば外国ルートの剣術大会になる 【根無し草】 どこにも所属せずに4日目以降になるか、各勢力フラグを潰すことで発生 町に入れば自動でイベントが起きる 4日目以降・2 【剣術大会開催】 攘夷、幕府、外国、無所属の4通りがあり、勢力別などで対戦相手が変わる 各ルートごとの対戦相手は固有キャラを参照 対戦相手に話かけて負けを認めると【最後通告】へ 無所属で優勝すると【魔鱗組として・ED】へ 勢力別ルートに入っていて、3連戦を勝てば【覇者となる】へ 【覇者となる】 表彰台に上ると【釜茹で侍・ED】へ 表彰台に上らず帰ろうとすると琴吹が呼び止める 辞退するを選べば所属する勢力ごとに【臆病風】、【闇黒の意志】、【願いは虚しく】へ 【最後通告】 とぐろの忠告に従えば阿弥浜を去ることになり、その周は終了する 従わない場合、そのままゲームを続けられるが以降は何もイベントが起こらない またその場合は、夜になる度に大通り・町・港で暗闇脳天に襲われることになる イベントに縛られず自由に行動できるようになるが、代官所・神社・領事館は閉鎖される 暗闇脳天の撃破数を稼いだり、イベントに潰されずなりわいをこなせるのが利点ではある 周回を終わらせたい場合は死ぬか港の船頭に話しかけて阿弥浜を去ること 4日目以降・3 【臆病風】 神社の最深部に行くと発生 赤城との会話の選択肢で【同士救出】へ 待ってもらえれば準備へ戻ることも可能 【闇黒の意志】 代官所の門前に居る三姉妹に近づくと発生 三姉妹との会話の選択肢で代官所内へのイベントへ進む 待ってもらえれば準備へ戻ることも可能 大老に賛同すれば【大老武断】へ進む 大老に逆らえば【憂国の士】へ進む 【願い虚しく】 領事館のローラの部屋にいけば発生 イベント後にローラに協力し、神社の洞窟前に居る般若党と会話。手紙を渡す ローラに報告に戻ると大通りへと自動的に移動 パツキン隊と海兵隊を仲間にして、赤城と大量の般若党を戦闘 剣術大会の小暮を峰打ちで倒していれば小暮も敵として参戦 赤城に一定ダメージを与える等すると大砲を持ち出してくる ここではローラは戦闘に巻き込まれないので放置してかまわない 大砲の砲撃主も倒さないと終わらないので注意 般若党を殲滅するとイベント発生して【鬼怒川の魔手】へ 4日目以降・4 【同士救出】 【臆病風】で赤城に協力すれば発生 代官所の外で大量の魔鱗組、同心と戦闘 一定数を殲滅すれば代官所内へと戦闘場所が移る 二刀流で仮面を3個つけた魔鱗組大将を倒せば鍵を落とす 鍵を拾って、1階の奥にある獄門塔へ続く扉へ近づけばイベント発生 同士を救出したら魔鱗組を倒しつくすか、手番が来てない状態で入ってきた表玄関から外へ 外へ出たら敵は相手にしなくてもよく、裏門から大通り方面に向かう イベント後に旅籠へ強制移動する事になり、赤城に協力すれば【領事館斬り込み】へ 待ってもらうことで準備に戻ることは可能 【大老武断】/【憂国の士】 闇黒の意志からの派生イベント 会話のみで特にイベントはなし 【大老武断】なら【般若党壊滅】へ 【憂国の士】なら【三匹で斬る】へ 【鬼怒川の魔手】 願い虚しくからの派生イベント 夜の大通りで大量の魔鱗組との戦闘になる ローラを守りきり、魔鱗組を一定数倒すと【夕暮れの船上】へ ローラを守りきれず死亡してしまうと【討ち入り】まで飛ぶ ローラは難易度によって防御力が変化する(高難易度程ローラの防御力が上がる) 事故死に注意。攻撃範囲が狭く、強力な技を多用した方が良い。 (中段構えの『牙突:→+□』→ 『空天牙突:→+△』or 『牙山震打脚:→+△』など) 【領事館斬り込み】/【武士の魂】 旅籠で赤城に協力すると発生 居留地にてメリンダ、大量のパツキン隊&海兵隊と戦闘 既にメリンダが死亡している場合は新隊長が代役を勤める 一定数を斬りすてれば領事館内へ突入 【真実】を通っていれば【武士の魂】へ派生しJ.Jとの戦闘になる J.Jに勝利した後は領事館のホールにて琴吹、三姉妹、大量の魔鱗組と戦闘 琴吹と三姉妹を倒せば【攘夷の炎・ED】 【真実】を通っていなければローラの部屋でまだら+暗闇脳天数人との戦闘になる まだら達を殲滅すれば【熱き魂・ED】 【般若党壊滅】/【三匹で斬る】/【武人琴吹光】 神社へ入ると発生 【般若党壊滅】の場合は琴吹、三姉妹、魔鱗組+大砲が仲間 【三匹で斬る】の場合は茂呂、J.Jが仲間 神社の洞窟で大量の般若党と戦闘 中間あたりで閉じ込められたら敵を一定数を殲滅すれば開く 最深部に到達すれば赤城、小暮、般若党の雑魚との戦闘 赤城と小暮を斬れば戦闘終了。外へ向かう 【三匹で斬る】の場合は【武人琴吹光】が発生 琴吹・魔鱗組+大砲との戦い。全員倒せば【変わり往く心・ED】 なぜかここで53年式ライフルを持った役人が武器をしまい、閉鎖されてる柵に向かって走り続けるバグがある。 【般若党壊滅】の場合は【黒船を我が手に】へ 【夕暮れの船上】/【討ち入り】 鬼怒川の魔手からの派生 【夕暮れの船上】でローラの誘いに乗れば【海外雄飛・ED】 一番下の選択肢でローラの誘いを断ると【討ち入り】に派生 代官所の外で大量の魔鱗組と同心と戦闘。一定数の殲滅で代官所内に突入 代官所内で琴吹と大量の魔鱗組と戦闘。琴吹を倒せば2階のドアが開く ここの魔鱗組は無限湧きと思われる 2階に突入すれば三姉妹と戦闘 勝って一定時間経過 or 部屋を出ようとすれば【侍一直線・ED】 4日目以降・5 【黒船を我が手に】/【剣客茂呂茂】 【般若党壊滅】からの派生 【黒船を我が手に】は会話のみのイベント 黒船の船室にある船長室に入ると【剣客茂呂茂】に派生 茂呂(刀所持)とのタイマン勝負となる。勝てば【破滅への道・ED】 隠しルート・1 隠しルートは阿弥浜港争乱中、赤城との戦闘中に大砲を操作している般若党二人を撃破すると発生 更にベストEDを見るなら、語学所開設・病院開設・カジノ廃業を前の周回でしておく事。 【三姉妹見参】 【阿弥浜港争乱】からの派生 三姉妹との戦闘。各自半分まで削ればダウン。全員倒せば【お早い到着】へ 赤城、琴吹、メリンダとの3連戦の後なので命や活力に注意 【お早い到着】 時間関係なく大通りの人だかりに混ざると発生 琴吹・魔鱗組との戦闘。琴吹を倒すか、一定数の魔鱗組を倒すと【再起の望み】へ 【再起の望み】 【お早い到着】からの派生 病院がない、もしくは連れて行かなければ【怒りの矛先】へ 病院に連れて行けば赤城は生存し【将の器】へと続く 病院か神社で瀕死の赤城を蹴飛ばすなりして、トドメを指すと小暮・般若党の戦闘になる 隠しルート・2 【将の器】/【怒りの矛先】 共に神社の最深部で発生 【将の器】は小暮・般若党とともに大量の魔鱗組と戦闘 カジノがなければ【伯爵に刺激を】へ カジノがあれば【運命のルーレット】へ 【怒りの矛先】の場合は神社最深部で小暮とタイマン 一気に【大老暗殺計画】へ飛ぶ 【伯爵に刺激を】/【運命のルーレット】 【伯爵に刺激を】は黒船の船長室、【運命のルーレット】はカジノに入ると発生 【伯爵に刺激を】はJ.Jを誘って港の寿司屋まで徒歩で向かう 道中でJ.Jを攻撃すると戦闘 倒さず話かけて降参すれば戦闘終了。【伯爵に刺激を】の最初までフラグが戻る 【運命のルーレット】はカジノで素手の用心棒2人と戦闘。倒すとJ.Jとの戦闘 どちらもイベント終了後【闇討ち】へ 【闇討ち】 【伯爵に刺激を】または【運命のルーレット】後に神社の最深部に居る小暮に近づくと発生 神社の小暮とのイベント後、夜の町の鍛冶屋付近でイベント発生 小暮に話かけて茂呂の暗殺を止めようとする。さらに「赤城のように~」と話かける (語学所が閉鎖されている場合、小暮を説得するための選択肢が出ないのでどちらかを斬るしかなくなる) 戦闘になったら峰打ちで活力0にして、話かけて小暮を説得する。【学問のすすめ】へ 茂呂か小暮どちらかが死ぬと【大老暗殺計画】へ 隠しルート・3 【学問のすすめ】 昼に語学所に入ると発生 小暮とのイベント後に魔鱗組数人との戦闘 J.Jを倒していなければ【刺激が欲しい】へ、倒している場合は【傷心の帰国船】へ 【刺激が欲しい】/【傷心の帰国船】 【刺激が欲しい】は寿司屋に入ると、【傷心の帰国船】は港のカジノ近くで発生 【刺激が欲しい】は会話のみで終了 イベント終了間際に主人公が見るJ.Jの握った寿司は、アイテム「伯爵の寿司」として実際に入手できる このイベントが終了すると希望の光EDが確定 終了後【伯爵救出】へ 【傷心の帰国船】はイベント後にメリンダと大量のパツキン隊との戦闘。メリンダを倒せば戦闘終了 寿司屋の店員を【学問のすすめ】発生前に殺害する、という方法でも発生。戦闘は無し イベント終了後【大老暗殺計画】へ このイベント以降、領事館内と黒船のマップへ入れなくなる 【大老暗殺計画】 希望の光EDの条件を満たさなかった場合に大通りで発生 琴吹に協力して、鬼怒川(偽者)と戦闘。【大老は生きていた・ED】 隠しルート・4 【伯爵救出】 代官所の中に入り、拷問塔に近づくと発生。 J.Jとの会話後に大量の人間豚との戦闘になる。この時J.Jの水車を回せる 戦闘終了後に【人間湯通しの恐怖】へ 【人間湯通しの恐怖】/【ローラの決意】 大通りの人だかりの中のローラに近づくと発生 イベント後は【ローラの決意】に派生する これ以降は連続イベントとなるので事前に補給を済ませてからローラのもとに向かう事 代官所へ行き、ローラとの会話の後に魔鱗組数人との戦闘。【士魂は屈せず】へ 【士魂は屈せず】/【ローラ奪還】 【ローラの決意】からの派生 三姉妹の3連続拷問がある。攻略方法は拷問ページを参照 拷問後は武器無し・アイテム無しで三姉妹と戦闘。攻略方法はエンディングページを参照 三姉妹に勝った後は牢屋の中に写真家(セーブポイント)が居る 獄門塔から代官所へ出ようとすると【ローラ奪還】へ派生 イベント後に【鬼怒川を追え】へ 隠しルート・5 【鬼怒川を追え】/【黒船の決闘】 【ローラ奪還】からの派生 イベント後に、鬼怒川・魔鱗組との戦闘 鬼怒川を瀕死にするか、一定数の魔鱗組を倒せば終了 イベント後に処刑台の上で鬼怒川とタイマン つま斬り中に倒せば武器やアイテムを蹴って拾う事が可能 イベント後に魔鱗親衛隊・魔鱗組と戦闘。一定数を倒せば終了 ここでもメリンダが死亡する可能性があるので生き残らせたかったら巻き込み注意 港でとぐろ・まだら・暗闇脳天との戦闘。【黒船の決闘】へ派生 黒船の上で鬼怒川とタイマン。倒せば【希望の光・ED】
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イベント 私生活の周辺でトラブルが起き、 ナリチャのプレイヤーたちで解決するストーリーです。 皆で協力して解決、もしくは妨害しましょう。 なお、この場合ゲーム卓以外での戦闘になる場合が多いので、 アバターの死はアバターの消滅になります。 プレイヤーも気絶するので慎重なプレイを推奨します。 一日二日で終わるような内容を想定しております。 ヴァーチャルワールド イベント履歴 EXイベント 悪の組織や世界の本質がかかわるストーリーあるイベント。 この間、プレイヤーとアバターのリンクが強くなるオーバーシンクロが起きます。 普段より強くなり、不明スキルは真価を発揮します。 なお、こちらもイベントと同じような環境でやりますが、オーバーシンクロした場合。 アバターの死はアバターの消滅。 プレイヤーは長い意識不明状態、不明スキルを使用したアンノウンは死に至ります。 慎重なプレイを推奨します。 数日かけてゆっくり進めていくのを想定しています。 オーバーシンクロ デリート イベント履歴 電脳ファンタジー
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イベント告知・過去イベントSS 第4回『AC祭り』 終了いたしました せっかくの週末に 沢山のご参加大変ありがとうございました ☆ちょっと追記☆ 今回のイベント中にACみんなで話し合ったもので修正してほしいもの ①ディレイの不具合(発動しない) ②攻撃速度の反映(WF掛けても意味がない) という2点の不満?実装・修正希望がある模様です 運営のみなさま、ACにご慈悲を。。。 ギルドマークは†じゅら†さんからいただいたものです。ありがとうございました。 イベントギルド規約(※一読して下さい) ニル鯖ACなら誰でも参加可能! イベント時終了時には全員蹴りだします! イベントなのでみんなが楽しくなるように迷惑行為は控えましょう! イベント中のPKは禁止ではなく、個人の責任でやりましょう! 制限は現在40名です。こぼれる場合INしていない人をける場合がありますが、ご了承ください。 坊主と繁栄を!(違 BDは元ギルドであろうと攻める (ただし生産75%だけは攻めない。) たくさんの城を取る 時間によっては守ります 基本的にはギルドに入ってもらいますのでギルドに入ってる方は蹴ってもらえると助かります。 (同士討ちを避けるため) 他職の参加は認めません! Lvは気にしません。 称号は適当につけますが変更可能ですb 第1回 あ~くす祭り 第2回 あ~くす祭り 第3回 あ~くす祭り 第4回 あ~くす祭り※NEW UP ※アンケート結果(祭りで何をしたいか?)。 BD[20] ボス狩り[7] 非ギルバト[18] オークション[45] 討論会[2] その他[1] イベント過去ログ①
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公式によって開催されたイベント・キャンペーンについてのページです。 50万DL突破記念 開催期間: キャンペーン概要:50万DL達成を記念して、リリース開始から2016/02/05(金)14 00までにゲームを開始した全ユーザーにコインをプレゼント! キャンペーン報酬:1000コイン 100万DL突破記念キャンペーン 開催期間 :2016/02/08(月)~2016/02/22(月)14 00 キャンペーン概要:期間終了時点での公式Twitterアカウントのフォロワー数に応じてユーザーへフレンドバトルチケットをプレゼント。 キャンペーン報酬:結果的に全ユーザーへフレンドバトルチケット5枚が配布されました( ´ ▽ ` ) ニコニコ生放送公開記念イベント 開催期間 :2016/03/03(木)15 00~2016/03/07(月)14 00 イベント概要:期間中にオンラインバトルで獲得したBPに応じて豪華報酬をプレゼント! イベント報酬:250BP→オンラインバトルチケット1枚500BP→ここにアイテム!3個1000BP→当たりスロット!3個2000BP→近くにバリア!3個3000BP→ゴエボン6000BP→コイン800枚12000BP→ダイヤ10個24000BP→ゴエボン(レベル2) 春のコインフェスティバル 開催期間 :2016/03/24(木)15 00~2016/03/30(水)14 30 イベント概要:期間中にシングルバトルをプレイして獲得したコインの枚数に応じて様々なアイテムをプレゼント! イベント報酬:100コイン→ダイヤ1個150コイン→オンラインバトルチケット1枚250コイン→銃士ボン500コイン→銃士ボン(レベル2)1500コイン→ダイヤ3個2000コイン→銃士ボン(レベル3)4000コイン→銃士ボン(レベル4)5000コイン→ダイヤ10個 エイプリルフール 開催期間:2016/04/01 イベント概要:しろボン、ドット化しました! イベント報酬:なし PUMA IGNITE DISC争奪戦 プレイ動画を観たい方はこちら(ラント氏ニコニコ動画) 開催期間 :2016/04/27(水)15 30~2016/05/09(月)14 30 イベント概要:PUMA IGNITE DISCを奪い合いながら、最後までPUMA IGNITE DISCを持っていたキャラクターの勝利! イベント報酬:1000BP→ニンジャボン2000BP→ニンジャボン(レベル2)3000BP→ニンジャボン(レベル3)4000BP→ダイヤ10個5000BP→ニンジャボン(レベル4)